Estudos de caso
Incorpore um USB personalizado na narrativa de lançamento do produto.
Um exemplo publicado de lançamento de roupa esportiva ilustra por que a motivação, a embalagem e o conceito criativo devem ser aprovados em conjunto.

Veja a apresentação completa da Memory Suppliers, que descreve um pen drive com formato personalizado criado para a campanha SpeedForm Apollo da Under Armour. O texto enfatiza a relação entre o pen drive, a apresentação inusitada em formato de caixa de sapatos e o conceito criativo mais amplo. Também observa que o formato exigiu diversas iterações. Este exemplo histórico de fornecedor não deve ser confundido com um projeto da Wopan.
O princípio de design útil é que um dispositivo personalizado pode funcionar como parte de um pacote de lançamento mais amplo. Uma embalagem atraente por si só não explica como o destinatário deve entender o produto ou o que deve fazer em seguida.
Escreva a história antes de selecionar os objetos. Defina a impressão que a embalagem deve causar ao ser aberta. Identifique o produto principal, as informações complementares e a função do USB. Ele pode conter fotos de lançamento aprovadas, uma apresentação ou uma breve demonstração do produto. Cada componente deve ter um propósito, em vez de competir pela atenção.
Esboce a sequência de abertura e a posição da unidade. Verifique se o destinatário consegue identificá-la como um dispositivo de armazenamento, removê-la facilmente e encontrar as instruções essenciais. Um formato memorável é menos útil se as pessoas não conseguirem localizar o conector ou o confundirem com um acessório decorativo.
Aprovar o pacote como um conjunto único. Analisar a unidade, o encarte, a caixa e o material impresso em conjunto. Uma alteração na carcaça pode afetar o encarte; uma alteração no pacote de arquivos pode tornar as instruções impressas imprecisas. Manter um único registro de revisão que abranja toda a apresentação, com uma pessoa responsável por consolidar o feedback.
Deixe espaço para refinamentos. Utilize um cronograma de aprovação que permita o ajuste dos detalhes físicos. O processo de design iterativo do exemplo original serve como um lembrete de que uma primeira renderização não é uma especificação de produção final. Escolha uma configuração mais simples quando o cronograma disponível não permitir a amostragem e revisão adequadas.
www.memorysuppliers.com · Um guia editorial baseado em informações de produtos publicadas.
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