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最近、カピバラがビデオゲームで話題になっています! ミニゲームに関しては、中国本土市場では、このテーマを題材にしたWeChatミニゲーム「スマートスタート」が、ミニゲーム人気ランキングで首位、プレイアブルゲームランキングで17位を独占し続けています。「スローピッグライフ」も昨日デビューし、人気ランキングで63位、プレイアブルゲームランキングで87位にランクインしました。海外市場では、Haibiの「カピバラGO!」が多くの国で売上トップ10入りを果たし、無料ゲームランキングでも1位を獲得しました。 モバイルゲーム分野では、miHoYoの『原神』、テンセントの『Peacekeeper Elite』と『League of Legends Mobile』、NetEaseの『Justice Online Mobile』と『A Dream of Jianghu』など、ゲーム内要素やゲーム外広告にカピバラが登場している。 (かつてはニッチな動物だったカピバラが、今では国宝と一緒に写真に撮れるなんて、すごいですね!) さらにTapTapも投資している。 なぜこの要素がこれほど注目を集めるのでしょうか?他に誰がこの要素を取り入れているのでしょうか?そして、彼らはどのように取り入れているのでしょうか?本日、DataEye Research Instituteはカピバラについて解説します。 1. カピバラをやっているのは誰ですか?ADXデータによると、7月1日から11月11日までの間に、タイトルまたは説明に「Kapibala」が含まれるゲームの投稿(動画と画像)は2,846件ありました。 タイトルや説明文に「カピバラ」という言葉が含まれている動画や画像はわずか19件です。実名ではなく翻訳名の「ケープ・バラタ」を意図的に使用することは、若者の間で暗黙の「流行コード」となっているのでしょうか? 種類別に見ると、タイトルやコピーに「Kapibala」が含まれるゲームには動画アセット(動画+画像)が1024個あり、残りは画像アセットです。ゲームの種類別に見ると、APPゲームアセットは2080個、WeChatミニゲームアセットは736個あります。 (a) ミニゲームクライアントミニゲームではカピバラがゲームのテーマとして登場するので、自然と配信の素材としても使われています。 ADX データによると、DataEye Research Institute は、カピバラをテーマにしたミニゲームのライフサイクル全体を通じて使用されたクリエイティブ マテリアルの総量に関する次の統計をまとめています。 マイクロ人気ランキングで首位を獲得した動画「スマートスタート」は、10月末に配信を開始したばかりで、1,000点を超えるクリエイティブ素材(動画と画像)が使用されました。これに続いて「スローペースな豚の生活」と「豚魂」が続きました。 クリエイティブコンセプトとしては、主に2つに分かれます。 ①カピバラのQバージョンを際立たせることに重点を置き、ゲームビジュアルと実写映像を組み合わせ、ビジュアルとテキストで「癒し」と「リラクゼーション」を強調します。 ②今話題のネタや「猫ミーム要素」を取り入れたUGC風の素材で、ゲームの楽しさや使いやすさをアピールします。 (ii) モバイルゲームアプリ モバイルゲームアプリでは、カピバラは主にゲーム内の要素として使用されています。たとえば、『Justice Online Mobile』のマウント、『Genshin Impact』のオープンワールドの小動物、『League of Legends Mobile』のインタラクティブなペット(ゲームでは守護霊と呼ばれます)などです。 最も積極的な動きを見せたのは、テンセントの『Peacekeeper Elite』だ。このゲームは、島のマップ上に「アニマルジャングル」をテーマにしたゲームプレイモードを導入した。このモードでは、プレイヤーはスキャナーを使ってパンダ、カピバラ、ユキヒョウ、ペンギン、フクロウをスキャンし、召喚してそれぞれの固有スキルを駆使させ、戦闘を援護することができる。 カピバラは、非常に気楽な戦闘パートナーとして位置づけられており、一定範囲内のチームメイトを自分の側に召喚して、チームを素早く編成することを容易にします。 また、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』では、カピバルは南京紅山森林動物園とのコラボレーションによりリリースされた新たな限定守護精霊「ピーナッツ」です。 「ピーナッツ」のデザインは、今回のコラボレーションの一環である紅山森林動物園のカピバラロゴの「アーモンド」からインスピレーションを得ています。カピバラは目を引く要素として、広告だけでなく、コラボレーションにおいても重要な役割を果たしています。 カピバラはなぜ突然これほど人気が出たのでしょうか? II. 需要側:ペット要素と感情的価値(a) 愛らしくて丸くてゆったりとしたイメージが、若いプレイヤーや女性プレイヤーを魅了します。 カピバラは、愛嬌のある丸みのある体型で、小さな耳と細めた目が可愛らしく、愛嬌のある印象を与えます。この愛らしい姿は、女性プレイヤーの注目を集めやすいでしょう。また、常にのんびりと落ち着いた雰囲気で、周囲の状況に無関心な様子を見せます。禅のような温厚な性格も魅力を高め、女性プレイヤーに独特の魅力と楽しさを与えています。 联亮算のデータによると、過去6ヶ月間のDouyin「カピバラ」ユーザーのうち、男性が46%、女性が54%でした。ユーザーの年齢は18~23歳が最多で、次いで24~30歳が28.8%を占めています。 心理学的な観点から見ると、女性ゲーマーは、優しく無害なイメージを持つものに感情移入し、愛着を抱きやすい傾向があります。カピバルのイメージは、彼女たちの癒し、リラクゼーション、そして仲間を求める心理的欲求を満たすため、カピバル関連の様々なコンテンツに関心を持ち、受け入れる傾向が強いと考えられます。 (ii)感情の安定性:働く専門家を動機付ける反内向的な態度 以前は気まぐれだった「労働者階級の口真似」ルーピー(ザンメン・ルビー)や愛らしいチイカワから、感情的に安定したカピバラまで、インターネットの有名人IPは若者の心の支えになりつつある。 競争が激しくストレスの多い職場環境では、退化現象が深刻化し、多くの場合、プロフェッショナルは肉体的にも精神的にも疲弊しきっています。カピバラの「競争なし、不満なし、葛藤なし」という哲学は、プロフェッショナルに精神的な支えと共感を与え、その反退化の姿勢は彼らの心理的ニーズに合致しています。カピバラを通して、彼らはストレス解消や不安の解消の場を見つけることができるのです。 III. 供給側:レジャーテーマのトレンドにおける新たな変数 – AIとZ世代(I)その背後にある計画:ポスト00年代世代 ここ2年間で、ポスト00年代世代が徐々に職場に進出し、ネット上の話題や流行に対する鋭い洞察力と、創造性と想像力に富み、様々な話題を企画に取り入れています。 これまで多くのブランドアカウントが「Z世代がアカウントを乗っ取る」という動画を公開し、高いインタラクティブ効果を得てきました。Douyinにおけるハッシュタグ「#Z世代が公式アカウントを運営」は再生回数が2億回を超えました。 Gen Z世代は様々なソーシャルメディアプラットフォームで積極的に活動し、自身の作品やお気に入りのカピバラ関連コンテンツを共有することで、短期間でカピバラを急速に広めました。また、「ピッグゲート」などの新しい用語やゲームプレイを生み出すことで、カピバラファンのアイデンティティと帰属意識を高め、カピバラの爆発的な人気をさらに後押ししました。 (ii) AIはバッチ処理やバッチテストに活用できます。 AIを活用した描画・テキスト生成技術により、カピバラ関連コンテンツ制作の参入障壁が大幅に低下しました。AIは様々なスタイル・フォーマットのカピバラ関連コンテンツを短時間で生成できます。専門的な描画・文章作成スキルがなくても、クリエイターはAIツールを活用することで、カピバラ関連の画像やストーリー、その他のコンテンツを迅速に大量に生成し、配信結果に基づいて戦略をタイムリーに調整することができます。 ADXスクリーンショット 例えば、「のろのろと動く豚の一生」は今年1,012セットの素材を公開し、そのうち画像が80%以上を占める879セットに達しました。AIはユーザーが提供するシナリオや感情要素に基づいて、それに合ったカピバラの画像やストーリーを生成し、ユーザーのパーソナライズされた体験を実現します。 IV. 要約カピバラの人気は、現代の若者の間で感情的な共鳴が切実に求められていることと、かわいい文化が根強く人気があることを反映しています。 簡単に言えば、ユニークな機能と感情的な共鳴が、若者を魅了するヒット商品を生み出す公式なのです。 メーカーはこの機会をどう捉えることができるでしょうか?データアイ・リサーチ・インスティテュートは次のように考えています。 まず、IPの個別価値を高め、カピバルの人気の本質を捉えています。大規模な「ブタの門に入ろう」キャンペーンから、尽きることのない「カピバルグッズ」の登場まで、カワイイ経済がますます成熟していることを示しています。 今後、メーカーはコンテンツマーケティング分野に参入する際に、トレンドやプロダクトプレイスメントの活用に注力することはなくなります。むしろ、IPの個々の価値を意識的に増幅させることでユーザーを獲得し、新たな消費環境を構築し、深遠な感情的エコシステムを構築するでしょう。 第二に、「カピバラがレンガを動かす」「カピバラが都会の喧騒から逃げる」「カピバラと一緒に大根を育てる」など、観客の心理に共鳴する概念、感情、衝動がある。 上記の情報は参考のために提供されています。 |
Mihoyo、Tencent、NetEase もすべてこれを行っています。猫のミームはユーザーを引き付ける次の大きなものになるのでしょうか?
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